কেইটলিন ক্লার্ককে ‘অ্যাথলেট অফ দ্য ইয়ার’ নাম দেওয়ার জন্য WNBA মালিক টাইম ম্যাগাজিনের সমালোচনা করেছেন

কেইটলিন ক্লার্ককে ‘অ্যাথলেট অফ দ্য ইয়ার’ নাম দেওয়ার জন্য WNBA মালিক টাইম ম্যাগাজিনের সমালোচনা করেছেন


ডব্লিউএনবিএর মালিক শিলা জনসন একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারের সময় ক্যাটলিন ক্লার্ক সম্পর্কে কিছু মন্তব্য করেছেন।

জনসন, যিনি ওয়াশিংটন মিস্টিক্সের মালিক, সিএনএন দ্বারা সাক্ষাত্কার নেওয়া হয়েছিল। তার সাক্ষাত্কারে, জনসন ক্লার্ককে “বর্ষের সেরা ক্রীড়াবিদ” নাম দেওয়ার জন্য টাইম ম্যাগাজিনের সমালোচনা করেছিলেন।

জনসনের দৃষ্টিতে, সমগ্র WNBAই শুধু ক্লার্ক নয়, ব্যাপক স্বীকৃতি পাওয়ার যোগ্য। জনসন ক্লার্কের পরিবর্তে স্বতন্ত্রভাবে লিগকে সামগ্রিকভাবে স্বীকৃতি দিতে চান।

“আমি এই বিষয়ে খুব কূটনৈতিক হতে চাই। আমি যদি খুব সৎ হই তাহলে মিডিয়া যেভাবে রেস খেলে সেটার কাঠামো মাত্র। আমার সত্যিই খারাপ লাগছে, কারণ আমি এমন অনেক বর্ণের খেলোয়াড়কে দেখেছি যারা সমানভাবে প্রতিভাবান, এবং তারা কখনই সেই স্বীকৃতি পায়নি যা তাদের থাকা উচিত। এবং আমি মনে করি এখনই এটি হওয়ার সময় এসেছে, “জনসন বলেছিলেন।

“তাই গত রাতে, আপনি টাইম ম্যাগাজিন পড়েছেন, এবং ক্যাটলিন ক্লার্ককে ‘বর্ষের ক্রীড়াবিদ’ নির্বাচিত করা হয়েছে। কেন তারা পুরো ডব্লিউএনবিএ-কে কভারে রাখতে পারেনি এবং বলতে পারেনি ‘ডাব্লুএনবিএ বছরের লিগ,’ আমাদের সমস্ত প্রতিভার কারণে? কারণ আপনি যখন কেবল একজন খেলোয়াড়কে একা করে থাকেন, তখন এটি কঠিন অনুভূতি তৈরি করে, এবং তাই এখন আপনি WNBA-এর মধ্যে বর্ণবাদের গল্প শুনতে শুরু করছেন এবং আমি তা শুনতে চাই না। আমাদেরকে লিগ হিসেবে কাজ করতে হবে এবং শক্তিশালী হতে হবে এবং যারা খেলছে এবং তাদের প্রতিভাকে সম্মান করতে হবে।

“আমরা এখন যেখানে আছি সেখানে পৌঁছতে WNBA-এর প্রায় 28 বছর লেগেছে। এবং এই বছর, ডব্লিউএনবিএ-র সাথে কিছু ক্লিক করা হয়েছে এবং এটি ড্রাফ্টের কারণে যে খেলোয়াড়রা এসেছেন। এটি কেবল ক্যাটলিন ক্লার্ক নয়, এটি রিস, সেখানে অনেক প্রতিভা রয়েছে যা অচেনা হয়েছে। এবং আমি মনে করি না যে আমরা এটি শুধুমাত্র একজন খেলোয়াড়ের উপর পিন করতে পারি।”

ক্লার্ক এই বছর জিনিস “ক্লিক” কারণ. ক্লার্ক জনপ্রিয়তা চালাচ্ছেন। তিনি এমন একজন খেলোয়াড় যিনি বাড়িতে বা রাস্তায় গেম বিক্রি করেন। ক্লার্ককে কতটা ড্র করা হয়েছে তার থেকে রহস্যবাদীদের ভালোভাবে জানা উচিত। দলটির 20টি হোম গেম ছিল এবং দুবার জ্বরের আয়োজন করেছিল। তাদের হোম গেমের মাত্র 10 শতাংশ তৈরি করা সত্ত্বেও, জ্বরের বিরুদ্ধে গেমগুলি রহস্যবাদীদের বাড়িতে উপস্থিতির 31 শতাংশ তৈরি করেছে। এটাই ক্লার্ক ইফেক্ট।





Source link

মন্তব্য করুন

আপনার ই-মেইল এ্যাড্রেস প্রকাশিত হবে না। * চিহ্নিত বিষয়গুলো আবশ্যক।