স্যাকন বার্কলির বিরুদ্ধে এই কৌশলটি মোতায়েন করলে কমান্ডারদের বক্স করা হতে পারে

স্যাকন বার্কলির বিরুদ্ধে এই কৌশলটি মোতায়েন করলে কমান্ডারদের বক্স করা হতে পারে

ফিলাডেলফিয়ার পাসিং গেইম এবং ঈগলস কিউবি জালেন হার্টস হাঁটুর ইনজুরিতে ভুগছেন, ওয়াশিংটন কমান্ডাররা এই সপ্তাহের বেশির ভাগ সময় ব্যয় করবে কীভাবে এনএফসি চ্যাম্পিয়নশিপ গেমে আরবি স্যাকন বার্কলিকে ধীর করা যায় তা ম্যাপিং করতে। রবিবার (3 pm ET, Fox) বক্সটি লোড করা এবং হার্টসকে তাদের পাস করতে বাধ্য করা সেরা গেম প্ল্যানের মতো শোনাতে পারে, তবে এটি এত সহজ নয়।

বার্কলি 324 গজ এবং দুটি প্লেঅফ গেমে দুটি টাচডাউনের জন্য ছত্রভঙ্গ হয়ে যাওয়ার একটি কারণ রয়েছে খেলার স্পটারিং সত্ত্বেও। ডিফেন্স বার্কলিকে পূর্ণ গতিতে পৌঁছানোর আগে তাকে ধারণ করার চেষ্টা করার জন্য স্ক্রিমেজের লাইনে অতিরিক্ত দেহ পাঠাচ্ছে, তবে এটি কেবল তাদের গেম-ব্রেকিং খেলার জন্য আরও দুর্বল করে দিচ্ছে।

এনএফসি শিরোনাম গেমের আগে, বার্কলি বিশদ বর্ণনা করেছেন কেন ঈগলরা স্ট্যাক করা বাক্সগুলির বিরুদ্ধে এত সফল।

“এটি একটি সংখ্যার খেলা,” বার্কলে সাংবাদিকদের একথা জানান এই সপ্তাহে (h/t: Eliot Shorr-Parks of 94WIP.com)। “যখন আপনি বাক্সটি লোড করেন, যখন আপনি বাক্সে অতিরিক্ত লোক আনেন, এটি একটি সুন্দর জিনিস কারণ এটি চালানো কঠিন, এবং আপনার অবশ্যই (থাকতে হবে) ফাঁক শৃঙ্খলা এবং সঠিক ফাঁকে দৌড়ানো। এর বিরুদ্ধে দৌড়ানো কঠিন — করবেন না আমাকে ভুল বুঝুন – কিন্তু আমি নিজেকে একজন পিঠের মতো মনে করি, ধৈর্য ধরে এবং সেই বাড়ি চালানোর গতি, আপনি যদি বক্সটি লোড করেন এবং আমরা পার হয়ে যাই, সত্যিই সেখানে কেউ নেই।”

লস অ্যাঞ্জেলেস র‌্যামসের বিরুদ্ধে ফিলাডেলফিয়ার বিভাগীয় রাউন্ডের জয়ের সময় এই দৃশ্যটি দেরিতে দেখা গেছে। চতুর্থ কোয়ার্টারে পাঁচ মিনিটেরও কম সময় বাকি থাকতেই, র‌্যামস পাঁচজন রক্ষণাত্মক লাইনম্যান এবং তিনজন লাইনব্যাকারকে স্ক্রিমেজের লাইনে আঁটসাঁট করে দাঁড় করিয়েছিল। বার্কলি ডিফেন্ডারদের প্রথম স্তরের মধ্য দিয়ে ভেঙ্গে গেলে সাহায্য করার জন্য মাঠের মাঝখানে কেবল একটি নিরাপত্তা ছিল। ঠিক আছে, তিনি ঠিক এটাই করেছিলেন, এবং নিরাপত্তা কামরেন কার্ল ফুটবলে সবচেয়ে গতিশীল দৌড়ের সাথে একের পর এক দ্বৈত লড়াইয়ের কোন সুযোগই দাঁড়ায়নি।



Source link

মন্তব্য করুন

আপনার ই-মেইল এ্যাড্রেস প্রকাশিত হবে না। * চিহ্নিত বিষয়গুলো আবশ্যক।