বাস্তব শিল্প এবং চিত্রের মধ্যে স্নায়বিক পার্থক্য সনাক্ত করতে চোখের ট্র্যাকিং এবং এমআরআই ব্যবহার করে বিজ্ঞানীরা
ডাচ বিজ্ঞানীরা আবিষ্কার করেছেন যে জাদুঘরে শিল্পের বাস্তব কাজ একই চিত্রের পোস্টারের চেয়ে 10 গুণ বেশি মস্তিষ্ককে উদ্দীপিত করতে পারে।
স্নায়বিক অধ্যয়নটি হেগের মরিতশুস যাদুঘর দ্বারা পরিচালিত হয়েছিল, যেখানে জোহানেস ভার্মিয়ারের “গার্ল উইথ এ পার্ল ইয়ারিং” প্রদর্শন করা হয়েছে। স্বাধীন গবেষণায় স্বেচ্ছাসেবকদের মস্তিষ্কের কার্যকলাপ চিহ্নিত করতে আই-ট্র্যাকিং প্রযুক্তি এবং এমআরআই স্ক্যান ব্যবহার করা হয়েছে।
ফলাফলগুলি দেখায় যে 20 জন স্বেচ্ছাসেবক পুনরুত্পাদনের তুলনায় শিল্পের মূল কাজগুলি দেখার সময় 10 গুণ বেশি তীব্র প্রতিক্রিয়া পেয়েছিলেন।
মরিশুইসের পরিচালক, মার্টিন গোসেলিংক একটি ব্রিটিশ সংবাদপত্র দ্য গার্ডিয়ানকে বলেছেন যে উদ্দীপনার পার্থক্য বিশাল। “তুমি হয়ে যাও [mentalmente] আপনি যখন জিনিসগুলি দেখেন তখন আরও সমৃদ্ধ হন, আপনি এটি সম্পর্কে সচেতন হন বা না হন, কারণ এটি আপনার মস্তিষ্কে সংযোগ তৈরি করে,” তিনি বলেছিলেন।
তিনি আরও হাইলাইট করেছিলেন যে তিনি ইতিমধ্যেই অধ্যয়নের আগেও মূল কাজের শক্তি সম্পর্কে নিশ্চিত ছিলেন। তবে, তিনি চেয়েছিলেন তার স্বজ্ঞাত ধারণাটি আনুষ্ঠানিকভাবে তদন্ত করা হোক। এমনকি এক বছরেরও বেশি সময় আগে তিনি তার সহকর্মীদের সাথে অনুভূতি সম্পর্কে কথা বলেছিলেন।
শিল্প হিসাবে স্থাপত্য: নিমেয়ারের কাজ সারা বিশ্বে ছড়িয়ে পড়েছে
“আমরা সবাই পার্থক্য অনুভব করি – কিন্তু এটি কি পরিমাপযোগ্য, এটি কি বাস্তব? এখন, আজ আমরা সত্যিই বলতে পারি যে এটি সত্য”, তিনি নিশ্চিত করেছেন।
অধ্যয়ন সম্পর্কে
গবেষণাটি নিউরোলজি বিশেষজ্ঞদের একটি দল দ্বারা পরিচালিত হয়েছিল, মার্টিন ডি মুনিকের নেতৃত্বে, যিনি গবেষণা ইনস্টিটিউট নিউরেন্সিকের সহ-প্রতিষ্ঠাতা। তার মতে, গবেষণায় দুটি উপাদান ছিল।
21 থেকে 65 বছর বয়সী স্বেচ্ছাসেবকদের নির্বাচন করা হয়েছিল। তাদের একটি ইলেক্ট্রোএনসেফালোগ্রাম (ইইজি) এবং চোখ-ট্র্যাকিং সরঞ্জামের সাথে সংযুক্ত করা হয়েছিল। প্রত্যেকে জাদুঘরের পাঁচটি চিত্রকর্ম এবং তাদের পোস্টারগুলির দিকে তাকাল, যা যাদুঘরের দোকানে বিক্রি হয়।
পুনরুৎপাদনে কাজের চিত্রগুলির প্রভাবের একটি বিশ্লেষণও ছিল, যা দ্রুত স্বেচ্ছাসেবকদের চশমায় প্রদর্শিত হয়েছিল। তারা আমস্টারডাম বিশ্ববিদ্যালয়ের একটি কার্যকরী এমআরআই মেশিনের ভিতরে ছিল।
গবেষকদের মতে, বাস্তব শিল্পগুলি প্রিকিউনিয়াস অঞ্চলে একটি শক্তিশালী ইতিবাচক প্রতিক্রিয়া এনেছে, মস্তিষ্কের অংশ চেতনা, আত্ম-প্রতিফলন এবং ব্যক্তিগত স্মৃতির সাথে জড়িত।
উদাহরণস্বরূপ, গেরিট ভ্যান হোনথর্স্টের “দ্য ভায়োলিন প্লেয়ার” শিল্পটি ব্যবহার করা হয়েছিল, যা বাস্তব জীবনে 1 এর স্কেলে 0.41 এর একটি ইতিবাচক “পন্থা” উদ্দীপনা তৈরি করেছিল। কিন্তু পোস্টার বিন্যাসে, এই উদ্দীপনা স্কেলে মাত্র ০.০৫ এ পৌঁছেছে।
গবেষণায় “গার্ল উইথ আ পার্ল ইয়ারিং” বিশ্লেষণ করা হয়েছে, একটি জনপ্রিয় কাজ যা স্বেচ্ছাসেবকদের দৃষ্টি আকর্ষণ করেছিল, যারা তাদের দৃষ্টিকে একটি “টেকসই মনোযোগ চক্রে” স্থির করেছিল, অর্থাৎ, মেয়েটির আলোকিত চোখ, তার মুখ এবং মুক্তার মধ্যে একটি ত্রিভুজ। কানের দুল